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PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略 みんなで攻略していきましょう。 コンテンツ ボス攻略ジンオウガ アオアシラ ウルクスス ドスフロギィ ティガレックス亜種 ハプルボッカ ラングロトラ ズワロポス ガーグァ クルペッコ亜種 ボルボロス亜種 ロアルドロス亜種 ドボルベルク ジエン・モーラン ボス攻略 ジンオウガ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ジンオウガ アオアシラ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/アオアシラ ウルクスス PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ウルクスス ドスフロギィ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ドスフロギィ ティガレックス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ティガレックス亜種 ハプルボッカ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ハプルボッカ ラングロトラ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ラングロトラ ズワロポス PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ズワロポス ガーグァ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ガーグァ クルペッコ亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/クルペッコ亜種 ボルボロス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ボルボロス亜種 ロアルドロス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ロアルドロス亜種 ドボルベルク PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ドボルベルク ジエン・モーラン PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ジエン・モーラン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター/ルドロス ルドロスというのはPVででてるライオントカゲの周りのやつのことですか? -- PVの最初のほうでランスで刺されてるトカゲです -- オスの水獣もルドロスっていうらしいけど確定情報ではない --
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モンスター/ジャギィノス 小型モンスターにしては珍しく二回剥ぎ取れた --
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モンスターハンターライズ 項目数:50 総ポイント:2000 難易度: カムラの里の御守 カムラの里のハンター となった証。無事に狩猟が おこなえるように渡されるもの。 10 カムラの里の宝刀 マガイマガドを狩猟した証。 里に代々伝わる宝刀は、 皆を導く者の象徴である。 10 ヌシの小太刀 百竜夜行においてヌシを退けた 証。刃となった爪に残る傷跡は、 壮絶な生き様を語っている。 10 風神龍撃退絵巻 イブシマキヒコを撃退した証。 ゴコクが撃退までの子細を 絵巻にして渡してくれたもの。 10 百竜夜行絵巻 風神龍と雷神龍を撃退した証。 百竜夜行を描いた古い絵巻物に、 ゴコクが2体の龍を書き加えた。 10 優秀狩人ノ巻【下位】 多くの集会所下位クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 10 優秀狩人ノ巻【百竜】 多くの百竜夜行のクエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 10 神木の首飾り 大社跡でクエストを 50回クリアした証。 神木の枝でできた首飾り。 10 氷結シラヌイカのイヤリング 寒冷群島でクエストを 50回クリアした証。 はるか太古に凍った珍宝。 10 彩水晶の杯 水没林でクエストを 50回クリアした証。 遺跡の深くに隠されていた秘宝。 10 白銀サボテンの指輪 砂原でクエストを 50回クリアした証。 白銀色の珍しいサボテンの指輪 10 碧赤岩の腕輪 溶岩洞でクエストを 50回クリアした証。 赤と青の結晶が合わさっている。 10 祝福の花束 多くのサイドクエストを クリアした証。たくさんの人から 感謝を込めて贈られた花束。 10 カムラの里のかざぐるま 疾翔けでの移動を累計で 1000回おこなった証。 翔ける風によって心地よく回る。 10 擦り減ったガルクの鞍 ガルクにたくさん搭乗した証。 数多の旅による、 その鞍の擦れ方は尋常でない。 10 使い古された設営キット 多くのキャンプを開放した証。 所々についた傷一つ一つに 思い出が残る一品。 10 大翔蟲の大絵皿 多くの大翔蟲の設置ポイントを 見つけた証。 描かれた大翔蟲が美しい。 20 猟具生物の大絵皿 猟具生物を累計で 500回取得した証。 描かれた猟具生物が美しい。 20 金霊テントウの大絵皿 金霊テントウ、黄金霊テントウを 累計で1000匹集めた証。 描かれた金霊テントウが美しい。 20 年代物のしおり 多くの手記を見つけた証。 風情ある絵柄が施されている。 20 釣竿【一投一匹】 多くの魚釣りに成功した証。 無名の釣竿は、いつしか馴染み、 一投一匹を成す釣竿となった。 20 上手に焼けマスター こんがり肉を30回上手に 焼いた証。肉焼き推進会なる アヤシイ団体から届いた証書。 20 生物研究名誉メダル銅 多くの猟具生物を撮影した証。 ハンターとして役に立つ知識と 経験を得た。 20 生物研究名誉メダル銀 多くの希少生物を撮影した証。 熱心な生態研究家から貰った。 20 生物研究名誉メダル金 多くの環境生物を撮影した証。 生態研究の功績をギルドに 認められた。 20 豪華な千両箱 累計で100万ゼニー稼いだ証。 立派な金細工が施されており、 見た目以上にずっしりと重い。 20 年季の入った千両箱 カムラポイントを累計10万ポイ ント得た証。使い込まれているが なめらかな質感で光沢がある。 20 オトモ達からの感謝状 オトモを50匹雇用した証。 ボクらを沢山雇ってくれて、 どうもありがとうニャ。 20 福を招く縁起物 オトモ隠密隊を 累計でクエスト100回分 派遣をおこなった証。 20 猟犬具の手入れ道具 ガルクの猟犬具を多く 集めた証。長く愛用するには、 日々のお手入れが欠かせない。 20 高級な鎧飾り 多くの貴重な武器防具を 生産した証。 本物の材質にこだわった逸品。 20 達人の黒帯 多くの入れ替え技を入手した証。 技のみならず、身体と精神も 鍛えられた者にのみ与えられる。 20 匠の杵と臼 茶屋のメニューを充実させるため がんばった証。茶屋のにぎわいが 聞こえてくるかのようだ。 20 フクズク専用衣装箪笥 フクズクの服を愛する者の証。 専用に作られた衣装箪笥は、 フクズクの服がぴったり収まる。 20 歩き疲れない下駄 多くの里の人と会話した証。 絨毯の上を歩くような履き心地。 疲れを感じさせない一品。 20 千頭狩猟の飾り絵馬 大型モンスターを1000頭、 狩猟した証。 20 一斉五頭狩猟の飾り絵馬 1度の探索ツアーで 計5頭のモンスターを 狩猟した証。 20 操竜熟達の飾り絵馬 多くのモンスターを操竜した証。 20 安寧成就の飾り扇子 狩猟の極致へ到達しようとする 者しか挑めない難関クエストを 制した証。激闘を描いた扇子。 30 優秀狩人ノ巻【闘技】 多くの闘技大会クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 30 オトモアイルーより愛を込めて 様々なサポートタイプの オトモアイルーを、最大Lvまで 鍛え上げた証。 30 艶やかな鎧飾り 多くの重ね着を入手した証。 色彩が豊かで見ている者を 飽きさせない。 30 花結を生ける花瓶 多くの花結を入手した証。 飾られた部屋全体が 心地よい香りに包み込まれる。 30 凶星撃退の飾り扇子 里へ迫る、異形の天彗龍を退けた 証。奇しき赫耀に立ち向かう 英雄の姿が描かれた飾り扇子。 30 真・安寧成就の飾り扇子 獄泉郷での最難関クエストを制し 狩人の極致に近づいた証。ヌシ との連戦が描かれた飾り扇子。 30 優秀狩人ノ巻【上位】 多くの集会所上位クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 30 頑丈な錠前 多くの置物と掛軸を集めた証。 大切な品々が盗まれないように 頑丈に作られた錠前。 30 狩猟小冠の飾り絵馬 狩猟記録に記録される 多くのモンスターに 最小金冠をつけた証 40 狩猟金冠の飾り絵馬 狩猟記録に記録される 多くのモンスターに 最大金冠をつけた証。 40 制覇の大勲 数多くの勲章を 集めた者だけに与えられる、 ハンターを極めた証。 50
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\ \ / / ゝ `ー---- --- 、 / /_,,.ィッ `ー--- 、 ヽ / _,..-‐'''"~ `゛ヽ \ / _,..-‐'''"~ > \ / ノ..-‐'''"~ ヾ、 ≧="~ ̄ ̄/ ソ / / ゞ`ー――`ー/ _,..-'"~ ∨ / _,,,,,,,,,,、.----―ー''''''''''""゙ ̄ ノ ヾ-―ー''''''''''""゙ ̄ / ̄ |, - .,_ _,,,,,,,,,,、.----―ー''''''''―---、ソ 0 ~ "'ー、 _,..-‐'''"~,..-‐'''"~ { ̄/~"'''ーッ-ッ'ノ _,..-‐'''"~,..-‐'''"~ ヾ ヽ 〈 _,..-‐'''"~,..-‐'''"~ \ \ }~,..-‐'''"~ ー----' 名前:ガブラス 性別:性別不詳 原作:モンスターハンター ま行-も-モンスターハンター-モンスターその他.mlt 蛇竜目・翼蛇竜亜目・ガブラス科 飛竜種のように飛行が可能な蛇竜種。 蛇のように長い首や鞭のような靭やかさの尾を持つ。 ポジ的に大量に登場する空を飛ぶ雑魚キャラでランポスやジャギィよりも少し手強い程度である。 このガブラスの複数討伐クエストもある。 かつては飛竜種の一種として認知されていたが新たなに蛇竜種という種が設定されると身体的特徴からそちらへの移動となった。 適応力が高い種で山岳地帯や火山地帯等、各地で姿を見せる。 狡猾で大型モンスターのおこぼれを狙い、屍肉なら仲間の肉さえ喰らうモンスターである。 古龍種が出現した時でも出現し、「災厄の使者」とも呼ばれる。 聴覚が発達しているが、その代償に音爆弾に弱い。 また本種から食材「ガブリブロース」という肉も取れ、草食種より質は劣るが食用にもされる。 棲息が確認されていない新大陸でも保存加工されているのか流通はされている模様。 Wikipedia モンハン大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは5枚ある。全て右向き。全身図が1枚。 枚数が少ないが雑兵役や大量にモンスターが必要な場合起用しよう。 見た目からUMAやミュータントに宇宙生物でも通用する。 汎用のヘビからAAを頭部として流用するという手もある。
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ハンターとなり、クエスト(依頼)を請け負い、さまざまな武器やアイテムを使って、多種多様なモンスターを狩っていく3Dアクションゲーム。名前や性別、髪型や声などを設定できるキャラクタークリエイションをはじめ、「片手剣」「大剣」「ランス」「ハンマー」「ボウガン」といった武器や、頭、胴、腕、腰、脚の5カ所に分かれた防具が多数用意されており、自分だけのハンターを作成できる。さらに、フィールドで入手したアイテムを調合したり、倒したモンスターからはぎ取った皮や牙などで武具の生産や強化をしたりすることも可能。草原や森、洞窟などのフィールドが用意されており、その生態系によってさまざまなモンスターが棲息しているほか、巨大なモンスターも登場する。モードは、1人プレイ専用の「村」と、「マルチマッチングBB」対応により、プレイステーション2専用ネットワークアダプターまたはBB Unitを使って、最大4人までのオンラインプレイが可能な「街」を用意。 カプコン 価格:7,140円 発売日:2004年3月11日 MONSTER HUNTER レビュー 名前 コメント
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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 激熱チェリー 25 40 通常時 ・緊急クエストorボーナスに当選する アイルービンゴ中 ①全マス開放し青7ボーナスに当選する②アイルービンゴor緊急クエストをストックする ボーナス準備中 ①仲間が3人になる②ボーナスを1個ストックする ボーナス中 ・攻撃やアイテム抽選などを行う※細かすぎて書ききれません 討伐後 ・剥ぎ取りチャンスを1個ストックする 剥ぎ取りチャンス中 ①青7ボーナスに当選する②剥ぎ取りチャンスが継続する③現在の剥ぎ取りチャンスが剥ぎ取りGになる ボーナス終了後1G目 ・青7ボーナスを引き戻す ★6 強ベル 25 35 通常時 ・50%でCZに当選する※残りの50%はモード1段階昇格のみ アイルービンゴ中 ①マスを開放する②50%でCZをストックする ボーナス準備中 ①仲間を追加する②50%以上でボーナスをストックする ボーナス中 ・攻撃やアイテム抽選などを行う※細かすぎて書ききれません 討伐後 ・剥ぎ取りチャンスを1個ストックする 剥ぎ取りチャンス中[条件]剥ぎ取り金以上 ①青7ボーナスをストックする②剥ぎ取りチャンスが継続する③50%で現在の剥ぎ取りチャンスが剥ぎ取りGになる ボーナス終了後1G目 ・赤7ボーナス以上を引き戻す ★5 赤7揃い 30 共通恩恵 ・赤7ボーナスに当選する※ボーナス中はストックされる ★4 強チェリー強スイカ 20 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ抽選が行われる アイルービンゴ中 ①マスを開放する②低確率でCZをストックする ボーナス中 ・攻撃やアイテム抽選などを行う※細かすぎて書ききれません 剥ぎ取りチャンス中[条件]剥ぎ取り金以上 ①青7ボーナスをストックする②剥ぎ取りチャンスが継続する ボーナス終了後1G目 ・赤7ボーナス以上を引き戻す ★4 強チャンス目 20 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ抽選が行われる アイルービンゴ中 ①マスを開放する②低確率でCZをストックする ボーナス中 ・攻撃やアイテム抽選などを行う※細かすぎて書ききれません 剥ぎ取りチャンス中[条件]剥ぎ取り金以上 ①青7ボーナスをストックする②剥ぎ取りチャンスが継続する ボーナス終了後1G目 ・赤7ボーナス以上を引き戻す ★4 BAR揃い 20 AT中限定 ・大タル爆弾を使用する ★3 弱チェリー弱スイカ弱チャンス目 15 剥ぎ取りチャンス中 ①ボーナスをストックする②剥ぎ取りチャンスが継続する ★3 リプレイ 15 通常時 ・連続成立回数によりジンオウガモードの抽選を行う ▼ジンオウガモード恩恵 ・初当たり確率が向上し、初回ボーナスが青7になる AT中 ・連続成立回数により感電の抽選を行う ▼感電恩恵 ・感電中はG数の減算が停止する ★3 弱チェリー 40 イベント配布スキル スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 アマツBONUS 25 40 100GのBONUSから遊技を開始します。 ▼アマツBONUS恩恵 ・討伐成功で剥ぎ取りチャンスGを3個ストックする※討伐に失敗するとそのまま終わります 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/40 20 激熱チェリー 25 20G間、1/40で激熱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 強ベル 25 20G間、1/40で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 赤7揃い 25 20G間、1/34で赤7揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 激熱チェリー 20 20G間、1/80で激熱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 強ベル 20 20G間、1/80で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 赤7揃い 20 20G間、1/70で赤7揃い当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]パチスロモンスターハンター 赤7揃い 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.3倍 1.5倍 1.9倍 2.5倍 スペック 型式名 モンスターハンター月下雷鳴ZX 区分 5.0号機 種別 AT機 ボーナス確率 ボーナス初当たり 1/183.5 ボーナス獲得 BIG 40~100GREG 20Gor30G純増 2.5枚/G 天井 ボーナス間999G経過でボーナス当選 機械割 115.2%
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登録日:2012/06/22 Fri 17 28 36 更新日:2024/01/09 Tue 15 12 52 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3要員 おさげ アイテム エロ装備 エロ装備要員 サポーター トルチェ モンスターハンター モンハン ロリ巨乳? 不思議な人←作者公認 先行の狩人 大食い 天然 女性ハンター 学者志望 片手剣使い 蒼天の証 閃光の狩人 隠れ巨乳? 青髪 『トルチェ』とは、ライトノベル『モンスターハンター 閃光の狩人』の登場人物である。『モンスターハンター「蒼天の証」』にもちょっとだけ登場。 青い髪に大きなタレ目、欠伸が出そうなくらい遅いペースで喋るのが特徴の女性ハンターで、武器は片手剣。ちなみに女性としても小柄な体型。フルフルの事を可愛いと言ってフルフルの口を模した抱き枕を作るなど、いろいろ変わっている。 主人公で大剣使いのライガ、ヘビィボウガンを使うケレスと三人でチームを組んでいる 戦闘での役割はケレスと同じくサポート。ケレスの役割もサポートだが、それは狙撃によるサポートであり、トルチェはアイテムを活用したサポートである。ある意味とても片手剣使いらしい。 実は志望しているのは学者であり、モンスターの知識を得る為にハンターをしている。 以下、各巻での活躍(若干のネタバレ含む) 閃光の狩人 1巻 防具はジャギィシリーズ。武器はコマンドダガー 間延びした喋り方等から頼りなく見られ誰とも組んでもらえず、金欠になり知り合いから借金して暮らしていた。しかしそれも限界になり、ダメ元でライガとケレスに声をかける。初心者用の装備とやはりその間延びした喋り方からケレスは乗り気でなかったが、ライガに押され、パーティを組む事になる。ちなみに漫画版のとあるシーンだとしゃべり方が原作より酷くなっており、イラついた男ハンターに掴みかかられるところだった。ア○ペとか言ったやつは大タル爆弾G直撃 そしてクルペッコと呼び出されたリオレイアと戦う事になる。 ケレスから「余計なことをしないように」と言われていたので本来の実力(前述したように道具によるサポート)を発揮できなかったが、ライガが毒に侵された事をきっかけに一歩踏み出し、ケレスも気づかなかった解毒草を採取し、アオキノコと調合して解毒薬を作り、ライガを復活させた。何故か漫画版ではカットされた その後、自分の言葉が原因でトルチェが本来の実力を発揮できなかった事に気づいたケレスから「好きなように動いていい」と言われ、閃光玉や罠、3からの片手剣の攻撃方法である盾を使った攻撃で活躍し、三人でクエストをクリアした。 結局、ライガとケレスがドンドルマに帰るまで、ずっとこの三人でパーティを組んでいた。 二人がドンドルマに帰る時は泣きながら見送った。 クルペッコのクエストで今まで他のハンターに持たれていたイメージが払拭され、ライガとケレスが帰った後も、様々なパーティに誘われたという。 漫画版ではライガとケレスが帰った後、二人とパーティを組む前にクエストに出ていたドロス装備のハンター二人とチームを組んでいる そのドロス装備の男ハンター、なんとトルチェのお尻をさわっている。非常にうらやま……いやけしからん 閃光の狩人 2巻 防具はエロ装備として有名なベリオシリーズ。武器はシャドウサーベル。 1巻から2年の月日が流れており、久しぶりにライガとケレスに会う為に、ロックラックから船に乗ってドンドルマに来る事に。 しかし、数ヵ月待っても来なかったため、ハンターズギルドから遭難したとみなされる。が、ドンドルマで空腹で倒れているところをライガ、ケレスにより発見される。乗る船を間違えて今までさ迷っていたとの事。あと、ここで大食いキャラが発覚する。 その後、三人は遭難中にトルチェが聞いたある噂を確かめる為にポッケ村に向かう。そこではある人物との出逢い、フルフルの狩猟、ティガレックスとの激闘を経験する。 ティガレックス狩猟後は、トルチェもドンドルマに移住する。 作者の後書きの次のページには前述した抱き枕を抱いて眠るトルチェが見れる。これが非常にかわいい。すごい涎垂れてるけどかわいい。 また、学者志望だけにハンターノートはモンスターの知識を中心に綴ってあるらしい。 勝手に読んだケレスが感心するほどの内容だが、「ライガの生態 {バカ」で腹筋崩壊させた後、「ケレスの生態 ハゲ」でメンタルを崩壊させた。 閃光の狩人 3巻 防具はなんとあのキリンSシリーズ。武器はハイフロストエッジ。 ついに3装備が一人もいなくなってしまったがキリンSシリーズなので気にしない。 とある理由でライガ、ケレスと共にモガの村を訪れる。 そしてここでなんとあのアイシャたんと親友である事が明かされる。 この巻では三人でラギアクルス リオレウスの同時狩猟に臨む。ロアルドロス?すぐ終わりましたけどなにか? なお、3巻の表紙はトルチェである。前述したようにこの時トルチェはキリンSシリーズなのでカラーの太ももが眩しい。しかも裏表紙のイラストから、巨乳である可能性が出てきた。しかもこの3巻の別のイラストでは胸の谷間が拝める。サービス精神旺盛すぎですありがとうございます 閃光の狩人 4巻 防具はラギアGシリーズ。武器は雷迅剣ミカツチ天。 見事3防具に返り咲いたが、この4巻、とある理由により、 トルチェの活躍がほとんどない トルチェの活躍がほとんどないのだ 物語の展開上仕方ないのかもしれないが、非常に残念である。ケレスの活躍もほとんどない? ハゲなんてry 蒼天の証 4巻 ファン歓喜のゲスト出演 防具は日向・覇シリーズ。武器は封龍剣【怨絶一門】。 蒼天の証の主人公であるトゥークが書いているモンスター図鑑に興味を示し、ユクモ村を訪れる。 今巻は閃光の狩人4巻でのナバルデウス撃退後の話なので、古龍を撃退したハンターとして、かなり高名な人物になっている。 受付嬢が「リオレウス相手でもそうそうひけは取らない」」言ったりまだほとんど目撃情報がないベリオロス亜種の捕獲を最初に依頼されていたりしているところからもそれはうかがえる。 新キャラであるフルガの理不尽な怒りにも動じない大人の女だが、童顔な為にトゥーク達からは年齢不詳と思われていた。 Wiki篭りさん、追記・修正お願いしますぅ~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コミックと噛み合ってないポッケ村で再会してる -- 名無しさん (2014-01-01 22 58 51) 寝顔シーンは書かれてないし途中で寄り道 長居してる(別の小さい村で)ライガ達に拾われてもない、迷子になったのは確かだけど -- 名無しさん (2014-08-08 14 00 40) ↑のコメ2つに言いたいんだが、それはコミック版の話。原作のラノベだとここに書かれてるとおりになってる -- 名無しさん (2015-02-04 02 11 58) 小説を先に知ってる身としては、コミック版はトルチェに限らず改悪もいいとこ -- 名無しさん (2015-02-04 09 31 55) ↑ドスそれな。小説から漫画版入って、一巻で飽きた。 -- 名無しさん (2015-12-25 19 07 49) この子に限らず布施先生の女の子は可愛い子が多い、マディリア姉貴みたいなカッコいいのもいるんだけど -- 名無しさん (2020-03-06 02 01 16) 名前 コメント
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04-62 イベントカード カードタイトル:怒れるモンスター 必要素材:1 イラスト:shukei <イベント>:あなたの山札からターゲットモンスターかテキストに「【怒り】」と書かれたギルドモンスターを1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加え、シャッフルする。その後、このカードの能力であなたの手札にターゲットモンスターを加えた場合、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。 第4弾 金色の怒りで登場したイベント。
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登録日:2021/04/02(金) 01 30 10 更新日:2024/08/01 Thu 18 30 07 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM MHST Nintendo Switch PS4 RPG Steam オトモン カプコン ゲーム スマホゲーム ナビルー ニンテンドー3DS マーベラス モンスターハンター モンスターハンター ストーリーズ モンスター育成ゲーム モンハン モンハンシリーズ 本郷みつる モンスターハンター ストーリーズ(Monster Hunter Storiesとは、『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 概要 主な登場人物 オトモン 絆遺伝子と伝承の儀 戦闘 アップデート 各プラットフォーム間の差異 メインシリーズに与えた影響 アニメ 他作品コラボ 海外での展開 続編 その他 概要 2015年4月の「モンスターハンターフェスタ'15」の締めくくりで発表された作品。 当初はニンテンドー3DS向けに発表され、間にMHXを挟んで2016年10月8日に発売された。 2017年12月にはiOS/Android向けに移植されている。 また、3DS版発売から7年が経過した2024年2月21日のNintendo Directに合わせてリマスター版が発表された。 リマスター版は2024年6月14日からNintendo Switch、SteamおよびPlayStation4向けに発売されている。 いつものモンハン(メインシリーズ)はRPG要素が強いとはいえ、あくまでアクションゲームという扱い(*1)なのだが、本作は完全にRPGという異色の派生作品。 『ぽかぽかアイルー村』ともちょっと違った方向性でのデフォルメ作風(特に大型モンスター)が特徴。 当初はジャンル自体の路線変更に対する不安の声も多かったが、蓋を開けてみればシリーズの「世界観」を拡げるという意味で意外と良く作り込まれている作品。 続編も約4年越しで無事発表されたことだし、その間にメインシリーズでもMHWorldでガラッと変えてワールドワイドで成功しており、そういう意味では本作が「変革」の前触れを担うことになったのかもしれない。 メインシリーズでは敵対する存在でしかなかったモンスターだが、本作ではありそうで無かったモンスターの共存関係が描かれている。 主人公もまたモンスターと共存する「モンスターライダー」の1人という設定であり、メインシリーズのハンターとは対の存在になっている。 MH3G以来3DSでメインシリーズが続いていたことが背景なのだろうか、本作の展開に合わせてamiiboが発売されている。 任天堂作品では比較的多く展開される傾向があったが、サードパーティー作品はスマブラの縁というのが殆どであった。 しかし本作の場合は、カプコン自身が新規ラインナップで6種展開と、明らかに他とは違う力の入れようになっている。 その証拠か、本作のamiiboは続編でもSwitch版向けに特典が設定されたり、リマスターに際し、3DS版にあった特典がSwitch版でそっくりそのまま引き継がれている。まさかの7年越しである。 しかしながら、本作自体のプロモーションがイマイチ(後述)だったのであまり出回っておらず、中古品市場でも高値がついている 主な登場人物 ナビルー(CV M・A・O) ひょんなことからハクム村で出会った、主人公のパートナーのアイルー。作中ではあまり描写されないが、ドーナツが好物。 アイルーらしからぬ姿をしており、第一印象はかなり微妙であるが、その秘密は中盤あたりで明らかにされる。 リリア(CV 髙橋ミナミ) ハクム村の幼なじみ。 本人はモンスターライダー志望ではないのだが、ハクム村の外の世界に憧れており、中盤になるとその願いが叶い、ギルデカランの街の書士隊で活動することになる。 本作における重要なポジションを握っている隻眼のリオレウスの名付け親。 シュヴァル(CV 逢坂良太) リリアと同じくハクム村の幼なじみ。 本当は優しい性格だったのだが、最序盤で村がモンスターの襲撃に遭った後、性格が変わってしまい、本作を取り巻く厄災に巻き込まれていくことになる。 オトモンは「レイア」と名付けられたリオレイア。セットでamiiboにもなっている。 リヴェルト(CV 杉田智和) ギルデカランの街を拠点とするハンター。出身は砂漠の向こうのアルブラクス村。 太刀の使い手と思われるが、普段は怠け癖が強く、世話焼きアイルーのポポラも呆れている様子。 虫が非常に苦手であり、ネルスキュラの討伐依頼の時は、主人公に押しつけようとしていたとかしていないとか。 アユリア(CV 牧野由依) ハクム村とは別のモンスターライダーの村(アニメや続編では「クアン村」という名称が出てくる)出身。 彼女もまた村がモンスターの襲撃で壊滅に追い込まれており、本作を取り巻く厄災の阻止に奔走していたが、雪山の洞窟で遭難しているところを通りかかった主人公とナビルーに救出される。 オトモンは「ヒョウガ」と名付けられたベリオロス。こちらもamiiboになっている。 意外にも彼女は狩猟笛使い(カリピスト)だったりする。 伝承ジイさん 本作の重要なシステム「伝承の儀」を知る竜人族。 アユリアが故郷を離れ探し求めていた人物…なのだが、当人はなぞなぞ好き(アニメでは2度も20連発している)ということもあり、あまり重要な立場に見えない。 アニメ版では「デデ爺」と呼ばれているが同一人物。つまり続編の「デデ爺」が本作の彼のことである。 オトモン 本作における大切なオトモ。というより、本作を語る上で欠かせない大切な存在。 かつてMH2やMHFに「大闘技会」のシステムでモンスターを捕獲してペットにするというものがあったが、 これにメインシリーズではお馴染みとなったオトモアイルーの要素を足して割ったような感じだろうか。 オトモンは、各フィールド内に点在するモンスターの巣からタマゴを拾い、孵化させることによって入手する。 そのため、野生の同種と比べると一回りか二回り小さい。 孵化するオトモンの種はタマゴの模様とアイテム欄に入った時の名称である程度決まってくる。 本作ではリオレウスやジンオウガなどシリーズお馴染みのモンスターの背中に乗ってフィールドを自由に駆け回る事が出来る。 メインシリーズではMH4で登場した「乗り状態」はあるものの、フィールド移動は出来なかったことなので、駆け回っているだけでも意外と楽しい…かも。 フィールドでは、乗っている間に出来るアクションがあり、リオレウスなら「飛行」、ラギアクルスなら「水上移動」など、種毎に異なる。 ちなみにクルペッコは「呼び寄せ」で、その効果はその場で強制エンカウントと再現もバッチリ。 なお、本作ではシリーズお馴染みの「レア度」の概念がアイテムだけでなくオトモンにもあり、 ストーリーの進行によって連れて行けるオトモンのレア度の上限が制限されたり開放されたりする。 本作で最初にオトモンとして連れて行ける種はドスランポスなのだが、本作のドスランポスは後述する3すくみで序盤では貴重なスピード傾向で、 ライドアクション「ジャンプ」も事実上ジンオウガまで後継者不在とやけに環境に恵まれている。 そのため、打たれ弱さというハンデを背負いつつもある程度長く活躍した結果、ドスランポスに愛着が湧くようになったという人も出てきている。 …詰まるところ、オトモンにはそれだけの魅力があるということである。 絆遺伝子と伝承の儀 オトモンのカスタマイズ要素として「絆遺伝子」がある。 オトモンには絆遺伝子のスロットが9つあり、各遺伝子と対応するスキルを持たせられるようになっている。 初期ステータスでは種固有の遺伝子を1つ持っており、それ以外に何かしらの遺伝子を持っている場合もある。 また、スロットがロックされている場合もあり、レア度が低いオトモンほど初期ステータスでロックされるスロットが多くなる。 モンスターの巣でタマゴを拾うときに、ナビルーがタマゴの大まかな傾向を教えてくれるが、基本的には重いもの、ニオイが強いものが有用な遺伝子を持った強力なオトモンが孵化する可能性が高くなる。 そして、この絆遺伝子は「伝承の儀」によって他のオトモンに「渡す」事が出来る。 渡すことにより、受け取ったオトモンは絆遺伝子に対応したスキルを習得する(作中では「目覚める」と表現されている)。 例えば、イャンクックが持つ「怪鳥遺伝子」は、アクティブスキルの「火球」が紐付いているが、これをウルクススに伝承させると、火球が使えるウルクススとなる。 渡すオトモンの遺伝子を1つ選び、受け継ぐオトモンの同じ位置のスロットに移動させることが出来る。 同じ位置というのが意外とネックであり、本作においても物欲センサーが顔を出しているのは想像に難くない。 ちなみに、遺伝子を渡したオトモンはいなくなってしまう。どこに行くのだろうか… 絆遺伝子には攻撃タイプ(パワー/スピード/テクニック/ノータイプ)と属性(火/水/雷/氷/龍/無)があり、縦/横/斜めのいずれか1列で揃えるとオトモンにビンゴボーナスがかかる。 オトモンは火/水/雷/氷/龍の各属性毎に攻撃力、防御力を持っているが、「伝承の儀」で属性攻撃力をある程度高くなるように上げた場合、オトモンは対応した属性を持つようになり、体色が変わる。 ところが、絆遺伝子が存在するアクティブスキルには変に偏りがあり、テクニック攻撃を出せる絆遺伝子は、セルレギオスの「千裂爪」と、タイトルアップデートで追加されたクシャルダオラの「サイクロンタックル」だけである。 戦闘 メインシリーズでもターンファイトと言われることもなくもないが、本作の戦闘は完全にターン制。 基本攻撃はパワー/スピード/テクニックの3タイプあり、パワー→テクニック→スピード→パワーの3すくみの関係になっている。 この3タイプの攻撃同士がぶつかり合うとき「真っ向勝負」となり、勝った場合にはダメージが大きくなり、絆ゲージも溜まりやすい。 ライダーとオトモンが同タイプの通常攻撃で勝ちになった場合、「ダブルアクション」となり、相手の行動を1回分スルーすることが出来る。 逆に負けた場合は受けるダメージが増え、形勢不利に陥ることになる。 3度負けた場合、負けた方はダウンをとられ、復帰するまで受ける攻撃がクリティカルになるので、勝ちを取りに行けるときは積極的に狙っていきたい。 ライダーが使用できる武器種は大剣、片手剣、ハンマー、狩猟笛の4つ。 本作の狩猟笛の旋律効果は、通常攻撃を特定の順番で繰り出すことで発生させるが、この考え方がコンボによるダメージボーナスという形で狩猟笛以外の武器種にも波及している。 オトモンは種の特徴に応じた攻撃を自己判断して繰り出すが、絆ゲージを消費することで、習得しているアクティブスキルを指示することも出来る。 絆ゲージが最大まで溜まると、オトモンに乗る「ライドオン状態」に移行することが出来る。 「ライドオン状態」からはオトモンの種毎の必殺技として「絆技」を繰り出せる。ここぞというときに狙っていきたい。 また、戦闘速度はそのままだと意外と遅いが、2倍、3倍に上げられるようになっており、3倍の場合絆技の演出は自動カットなので更にスムーズになる。 各戦闘毎に、戦闘中の行動により戦闘終了時の評価が上下し、評価が高くなると高ランクの素材が出やすくなる。 同じくカプコンの作品である『ロックマンエグゼ』シリーズの「バスティングレベル」を知っているのであれば、このシステムは想像しやすいだろう。 たまに「ナビルーボーナス」が発生することがあり、発生した戦闘では最高評価のSが出るだけのボーナスポイントが加算されるが、基本的にS評価を狙う場合、3すくみですべて勝利、特殊状況で勝利して絆ゲージを溜め、絆技でフィニッシュさせることになる。 そのため、体力が多い大型モンスターではS評価も狙える一方、一撃で討伐できるような小型モンスター相手の場合、むしろS評価が出しにくいという逆転現象も起こっている。 ちなみにメインシリーズでクエスト失敗条件に関わってくる「ダウン回数」は、本作ではライダーやオトモンのHPが0になったときに失う「ライフポイント」という形で表現されている。 回復しない場合3オチで戦闘に敗北しゲームオーバー…といっても、ライフポイント1つで最後に入ったフィールドに戻されるだけと、大したデスペナルティがあるわけでもなかったりする。 ライフポイントは各拠点のベッドかフィールドに点在するアイルーの巣で全回復するほか、アイテムでも回復できるものがある。 ちなみに1つはメインシリーズでも究極の回復アイテムである「いにしえの秘薬」だが、もう1つはライフポイントだけが回復するもので、その名も「気合のカタマリ」。 1オチした時にナビルーが「すさまじいガッツ!」と言うあたり、ライフポイントの源は「気合」なのだろうか… アップデート 3DS版では、コンテンツ追加を伴うアップデートが2回行われている。 メインシリーズではMHWorldになってからなので、ある意味その先駆け。 無料の大型アップデート、それも2度。…なんかカプコンらしくない。 リマスター版は最初からすべて適用済みで、スマホアプリ版もアプリストアで購入した場合はこのアップデートは適用されているが、iOSではAppleArcadeのサブスクリプション版には適用されていない。 Ver1.2.0 新規オトモンとしてテオ・テスカトル、クシャルダオラ、ラージャンの追加。 NPCになりきれる防具の追加。アニメの登場人物のものもある。 マイハウスの身だしなみ変更に性別変更が追加された。 Ver1.3.0 オトモン厩舎の枠数の倍増(200→400) エンドコンテンツの「蜃気楼の塔」に、上位個体でのボスラッシュ「追憶の塔」や、アニメの登場人物を含めたライダー戦の連戦「双天の塔」の追加。 各プラットフォーム間の差異 本作は複数のプラットフォームで展開されているが、各プラットフォーム毎の特性や、発売時期の関係で、一部内容に違いがある。 3DS 各種コラボコンテンツ(後述)が一通りある。クレナイゴウカミもエポナもいる。 本作に合わせて発売されたamiiboに対応している。 対人戦はローカル通信のみ対応。(オンラインサービスは2024年4月9日終了) QRコードによるアイテム配布があった。 iOS 各種コラボコンテンツが一通りある。クレナイゴウカミはいるがエポナはいない。 UIがタッチディスプレイに合わせたものになっている。 QRコードによるアイテム配布があった。 AppleArcadeのサブスクリプションでもプレイできるが、初期版。 Android 各種コラボコンテンツが一通りある。クレナイゴウカミはいるがエポナはいない。 特殊状況の操作がタッチパネルインタフェースに合わせたものになっている。 対人戦はオミット(オンラインサービスは2020年3月31日終了)された。タマゴのカケラは好きなだけガチャ出来る。 Steam/PS4 グラフィックが一部向上した。 収録音声に日本語/英語が追加された。 特殊状況の発生条件が3DS版/スマホ版から一部変更されている。 各種コラボコンテンツの多くがオミットされた。救済系のサブクエストはほぼ全滅。MHXコラボのサブクエは存続しており、3DS版/スマホ版の対人戦の特殊ルールオミットの代替としてか、サブクエの巣のタマゴがディノバルド固定になった。 ライダーカード背景にMHNowのキービジュアル「現実世界に降り立ちしリオレウス」など、逆にリマスター版にしかないコラボコンテンツもある。 設定資料集の閲覧やBGMの試聴機能がある「ミュージアムモード」が追加された。BGMの収録内容は3DS版の頃に販売されていたサントラに準じる模様。 Switch Steam版/PS4版と同等の特徴がある。 3DS版のamiiboとMHST2のamiiboに対応している。破滅レウスとツキノの特典はMHST2で登場していたナビルーコーデだが、エナは今回新規。 メインシリーズに与えた影響 本作を通じた新たな試みの一部は、メインシリーズにそれらしく引き継がれたものがある。 登場人物のボイス MH4G以前の作品では、MH4Gの筆頭ランサーのように登場人物のボイスを本職の声優が担当することは稀で、多くはカプコンの社内や開発関係者の声で、特に意味を持たせていない事が多かったが、本作では主要登場人物のキャラクターボイスに本職の声優が声を当てており、また喋る内容にも意味を持たせるような作りになった。 MHWorldやMHRiseでは、言語設定で登場人物のボイスを「モンスターハンターの言語」に設定することが出来るが、この言語体系は本作で作り込んだ賜物。 リマスター版では新たに日英2言語の新録、および一部登場人物の再録が行われており、MHRiseに近い仕様になっている。 頭装備非表示 本作発売当時メインシリーズでもおそらく普通にあったであろう、「装備のせいで顔が見えない」という(贅沢な)悩み。 キャラクタークリエイトが強化されたMHWorldでは、オプションに「頭装備の表示」というものがあるが、この機能が本作で先駆けて実装されている。 MHRiseでは更に発展して拠点内での装備表示が頭以外の部位や武器でも変えられるようになっている。 アイテムポーチの常備品 本作にはアイテムボックスが存在しないというのもあるのだが、一部のアイテムは「だいじなもの」カテゴリに入れられている。 一例として、採取時に使うピッケル系のアイテムは、MHXXまでは「使うと確率で壊れる」ものとして広く知られているが、本作の場合ピッケルが決して刃こぼれしないアイテムとして登場している。 MHWorldでアイテムポーチに入れなくても一部アイテムを常備するようになり、ピッケルはアイテムポーチにも入らず採掘の時だけ出すようになったのだが、このピッケルはもしかしたら本作のものなのかもしれない。 調合 本作でもメインシリーズ同様の調合システムがあるが、本作では個数を指定して調合が出来るようになった上、調合失敗が起こらなくなりもえないゴミとは無縁になった。 メインシリーズではMHWorldで個数指定の追加と調合失敗の廃止になったため、本作の方が先行していた。 ただし、MHWorldでは廃止された調合書は本作にはまだ残っており、調合レシピの開放で必要になっている。 ファストトラベル RPG全体で見るとごく一般的なシステム。本作ではネコタクで各拠点やフィールドに点在するネコタクスタンドを行き来できる。 しかしモンハンのシリーズとして見ると、フィールド→拠点というものは、かつてはモドリ玉だった。 MHWorldでモドリ玉とは別に「ファストトラベル」のシステムが追加されており、交戦中に使えないことでモドリ玉を戦闘離脱用という形で棲み分けるようになったのだが、本作のネコタクはその原点なのかもしれない。 ちなみに本作の戦闘離脱用の手投げ玉は「けむり玉」がその役割を担う。…ありがちと言えばありがちなネタである。 小型モンスター戦闘BGM メインシリーズではMHXX以前は、アイルーなど小型モンスターがメインターゲットの闘技場限定であり、通常フィールドでの小型モンスターとの交戦中は何もBGMが無かったが、MHWorldでファストトラベルのシステム導入に合わせて、交戦中か否かが小型モンスターまで拡大解釈されるようになり、通常フィールドの小型モンスターに対しても戦闘BGMが追加されている。 本作はターン制の戦闘システムであるが故、移動と戦闘は明確に分かれることになるため、当然ながら相手が小型モンスターの場合のBGMも存在しており、フィールド毎に異なる。これもMHWorldに先行している。 ちなみに本作では小型・中型と大型でBGMが分けられており、小型/中型/大型でそれぞれ分かれているMHWorld、小型と中型・大型で分けられているMHRiseのどちらとも分け方が異なる。 【MHWorld】オトモダチモンスター MHWorldでは新大陸の獣人種を通じ、「オトモダチモンスター」という形で共闘してもらうことが出来る。 また、MHW Iでは「モンスターライド」という形で移動(ただし自由移動は出来ない)も出来るようになっている。 小型モンスターだけとはいえ、本作のオトモンの雰囲気が感じられる要素である。 【MHRise】オトモガルク MHWorldでも本作のオトモンに通じるようなオトモがいたのは先の通りだが、MHRiseでは更に本作のオトモンに近付いた要素がある。 乗って自由に移動、さらにジャンプも出来る「オトモガルク」の存在である。 ドスランポスがそうであるように、フィールドで乗っている間に出来るアクションが「ジャンプ」のオトモンもいるため、ある意味ではオトモガルクの先駆けをやっている。 …とか言っていたら、続編ではアップデートでガルクもオトモン入りしてしまったが。 アニメ 3DS版発売当初から並行してフジテレビ系で『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』が放送されていた。 放送期間は2016年10月~2018年3月(正確には週の区切りの関係で4月1日)の6クールとメディアミックス作品らしく長いのだが、放送時刻がドリーム9(フジテレビ)枠の日曜日朝8時30分~9時。 この枠はローカルセールスで放送しなかった局の方が多いし、裏が強敵なので、知らなかったという人もいる…はず。 4クール目までは概ね本作のストーリーをなぞる形になっているが、5クール目以降はアニメオリジナルキャラクターがメインの話となっている。 後にDLCとして5クール目以降の登場人物が逆輸入された。 本作の3DS版/スマホ版はほぼ全編「モンスターハンターの言語」だが、アニメは普通に日本語。 登場人物はアニメオリジナルキャラクターもいるので同じというわけにはいかないが、主要人物はCVが同じだったりする。 また5クール目以降には、本作ではなくMHRiseの登場人物と同じCVの登場人物がいる。よく声を聞いて誰のことを言っているのか当ててみるのも一興? 他作品コラボ 企業間コラボはいずれもダウンロードコンテンツ扱い。 [3DS]MHX→本作 セーブデータ特典。片手剣「灼炎のプロミナー」、ナビルーコーデ「灼炎のナビルー」が入手できる。 [3DS]MHXX→本作 タイトルアップデート第2弾で追加されたセーブデータ特典。ナビルーコーデ「銀翼のナビ星」が入手できる。ナビルーだけバルファルクだなんてずるい。 [3DS]本作→MHXX 上記の逆方向のセーブデータ特典。オトモアイルー用装備「なりきりナビルー」、ギルドカード背景、称号が入手できる。 発売時期が7年近く違うので、Switch版には無い。 [3DS/スマホ]熊本県 くまモンが熊本PRオトモンに。アオアシラのコンパチ。 [3DS/スマホ]ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズドラクロス 神の章・龍の章 何の拍子か大灼熱・クレナイゴウカミのオトモン化が実現。ジンオウガのコンパチ。 ちなみに本家の方はMH4Gの発売時にコラボイベントが実施されていたほか、本作が発売した頃にアイルー村DXコラボの再開催をやっていたりする。 [3DS]任天堂 ゼルダの伝説シリーズ 3DS版ではエポナもコラボオトモンになっている。キリンのコンパチ。 エポナに「オトモン」タグが付いている理由はこういうことである。 [Switch/Steam/PS4]MHST2→本作 セーブデータ特典。ナビルーコーデ「マハナ村のライダー」が入手出来る。 海外での展開 MHWorldの大ヒットで海外でも広く知られるようになったモンハンだが、3DS版の時点で任天堂の現地法人名義で2017年9月に発売されていたりする。 どのプラットフォームでもテキストは翻訳されているが、3DS版/スマホ版ではボイスはローカライズ不要なためかそのまま。 続編 2020年9月、MHRiseの発表に乗る形で『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が発表された。 MHRise共々Nintendo Switch向け作品として発表されたが、その後Steamも対象プラットフォームに追加され2021年7月9日に発売されている。 また、PS4版は本作のリマスター版と同時発売になっている。 その他 ゲーム作品には発売から一定期間の間、発売サイドからネタバレ規制が敷かれることがある。 RPGというゲームジャンルからすれば分からなくもないのだが、本作ではだいたい4年くらい尾を引いていた。 作品の核心をここであまり触れていないのはこういう事情だったりするのだが、プロモーションという意味では多大に影響しており、ナビルーの第一印象も相まって、全体的に口コミ効果が抑制される結果になってしまった。 メインシリーズでも作品により体験版がリリースされることもあったが、本作にもやはりある。 ただ3DS版はイベント会場用とNintendo e-Shopで配信された物の両方とも、ここまで述べたオトモン周りのシステムはほぼ触れないに等しく、本作のプロモーションという意味では、全くと言ってもいいほど参考にならない。 対してスマホ版は「旅立ちの章」という形で、伝承の儀は触れないものの序盤がそっくりそのまま入っている。 セーブデータが製品版にそのまま引き継げるので、まず「旅立ちの章」で本作がどういう作品かを知ってもらいたい。 本作のXのアカウントは、3DS版だけだった頃はナビルーがプロモーション活動を行っているという設定になっていた。 例えば、本作のセール告知の文言が2018年以前と2019年以降で異なっており、前者がその名残である。 追記・修正は「ライドオン!」してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔あった我が竜を見ろだったかのゲームみたいだなって最初思った中身がMHになっただけで -- 名無しさん (2021-04-02 03 50 36) ナビルー初めて見たときはなんだこのアイルーのパチモンじみた奴は…って思ってたけど、実際のゲーム中だと普通に頼りになるし表情も豊かでだんだんかわいらしく見えてくるんだよな -- 名無しさん (2021-04-02 07 57 06) 頭装備表示OFFに釣り竿・ピッケル・虫あみの耐久無限化・限定的なファストトラベル・ライドによる移動と本家に逆輸入された要素は多い -- 名無しさん (2021-04-02 08 33 14) ラスボスはオリジナルモンスターなんだが、ネタバレ規制が開けないまま終わったからシリーズ通したモンハンのモンスターの中ではぶっちぎりで影が薄い。下手すると真島ヒロの漫画版オリジナルモンスターより影が薄い -- 名無しさん (2021-04-02 12 13 42) なんか全体的にネガティブな記事になってないか? -- 名無しさん (2021-04-02 16 18 36) ぶっちゃけ某土星人が動画を出さなかったら、この記事が立てられないどころか続編も同じ扱いを受ける可能性があったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-04-02 22 36 13) 続編発売されたと同時に第1作のネタバレ解禁はありそうだけどね -- 名無しさん (2021-04-03 21 03 31) 今見てもキャラデザがコロコロ過ぎる -- 名無しさん (2021-04-03 23 17 15) ↑続き 2でキャラデザがロックマンっぽい感じになったのはこなれてきたって解釈でいいのかなと。 -- 名無しさん (2021-04-04 00 38 02) Switchのリマスター版、心なしかキャラの頭身が上がってる気がする。主人公のライダー衣装もこんな可愛かったっけ?ってなるしアユリアももっとチンチクリンだった記憶が…。 -- 名無しさん (2024-07-12 16 35 03) 発表された時不安の声上がってたみたいだけど、俺は「むしろ今までなかったの!?」ってなったな。こんだけ個性的なモンスター達がいてキャラとしても売りになってるのに -- 名無しさん (2024-08-01 18 30 07) 名前 コメント